1. 視點- Ansel Adams 說過, “一張好的照片知道其立足點在哪里.” 觀察你的周圍,從不同的角度多照幾張照片。
找到可以利用的最好光線,和最差光線的地點。從遠處拍攝,或者拍攝近景,躺在草地上,使用梯子爬高點。將相機舉過頭頂,嘗試些夸張的角度。站在要拍攝主體的旁邊,移動它甚至圍著它轉。所有以上都是為了更好的研究掌握,普通地和夸張地視點。
2. 不均衡空間- 改變主體和照片邊緣的距離。這樣的構圖會更有吸引力,而且給看圖的人留下一定的視覺空間。
3. 取景(Framing)- 試著使用主元素周圍的其他多樣的元素來構造視覺結構。這會讓將看圖者的注意力吸引到更重要的元素上面(譯者:Framing 翻譯為取景有點別扭。個人的理解是應用圖像元素構架圖像層次和結構,應該算作構圖技巧的一種吧)
4. 地平線- 將地平線放置高于或者低于你拍攝的題材的中間位置。
5. 截取-圖像中的主體顯的太小,或者太不引人注目?一般出現這樣情況的都不會是張有趣的照片.這時需要大范圍或者小范圍的裁剪,突出主題,在主體和邊框間制造動態的視覺空間,也使影像更為生動。
6. 刻意的留白- 和不均衡空間效果一樣,不過更為生動. 有時選景越少越好。
7. 形狀- 應用幾何形狀在攝影中,是一種基礎和常見的方式。簡單的形狀可以為一張照片加入次序和層次感。在日常所見的物體中留意那些有趣的形狀。
8. 線與曲線- 我的繪畫教授曾經說過,每條曲線都是由很多短小的直線構成的。我依然記得這句話,曲線與直線相關,卻不相似。拍攝些你每天都看到的東西,構圖時將曲線,直線,形狀運用進去。
9. 視覺紋理- 基本上可以通過利用任何東西做到,讓拍攝體占滿你的整張圖像。(一般是zoom in 或 close up)注意“有條理的”紋理,比如人造模板的紋理,小麥上和草葉上的紋理,還有“無序”紋理比如LJ箱上的銹斑。
10.景深- 通過圖像抓住別人的眼睛. 考慮各種可以加深景深的角度,比如樹林里的小路或者路上的線條。
11旋轉-通過拍攝時搖晃相機或者來回旋轉,為那些靜止不動的物體制造動態模糊,以便畫面動起來。 試試這種很棒的旋轉技巧 Photojojo用它拍攝了非?岬男『⒆油嫠5恼掌。
12. 動作拍攝- 拍攝那些對于人眼而言移動太快而難以跟隨或者看清楚的物體。進行動作拍攝的方式很簡單,高速快門會撲捉住瞬間。低速的快門會導致動態模糊。
13. 360 °全景-轉動你身體的同時,拍攝不同方向的單獨照片。后期可以通過photoshop處理,將這些照片組合在一起
14. 合成- 使用和拍攝360°全景時一樣的技巧,不過這次不用按著順序來了,任你發揮。后期通過photoshop將這些照片重新整理構圖,制造新場景。點擊the Panography photo pool on Flickr 查看更多創意。
15. 衰落的美麗- 對“美麗”重新定義。注意那些廢舊,遺棄的自然或人造物體。破敗的丑陋有時也可以詮釋“美麗”。
16. 云層- 云層總是有著無數的變化。你只需要停下來按快門,就會發現他們的美麗之處了
17. 影子/反射- 可以將很普通平常的物體變的抽象和藝術。注意身邊那些可以投下有趣投影,或者反射的東西,而不只僅僅是物體本身。
18. 用光線作畫-將相機在三腳架上固定好,使用長曝光(慢快門)。用小手電或者燈“畫”出圖像;蛘咴诤诎堤幣臄z物體,將快門設置為手動進行長曝光,然后拿手電筒利用“利用”光線作畫。
或者在保持快門開著的情況下,拿著你的相機在光源處走動。(只適合夜晚和低光情況,否則會讓相機報廢的-_-,尤其是數碼)點擊查看更多光影繪畫Check out these creative light painting photographers 以及其他技巧。
19. 光源方向- 利用自然或者人工光源從不同的方向來照明需要拍攝的主體,你會發現效果最好的圖像。嘗試頂部照明,側光,背后照明,制造剪影效果,或者照明背景布。而且還可以嘗試不同的光源,比如蠟燭。
20. 夜晚拍攝- 在低光情況下進行拍攝會很難操作,但是確實非常值得一試地。夜晚拍攝的抽象照片,更容易喚起情緒,引共鳴。
21.刻意的過曝/欠曝- 使用過曝或者欠曝,給照片加入一些風格和視覺沖擊。短距離使用閃光燈,或者完全不使用閃光燈。
2. 不均衡空間- 改變主體和照片邊緣的距離。這樣的構圖會更有吸引力,而且給看圖的人留下一定的視覺空間。
3. 取景(Framing)- 試著使用主元素周圍的其他多樣的元素來構造視覺結構。這會讓將看圖者的注意力吸引到更重要的元素上面(譯者:Framing 翻譯為取景有點別扭。個人的理解是應用圖像元素構架圖像層次和結構,應該算作構圖技巧的一種吧) |
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